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我想成为创造者手游

史上最难闯关冒险游戏等你来战!
我想成为创造者手游
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏大小:109.68 MB
  • 游戏版本:v2.6
  • 更新时间:2023-04-21 19:08
  • 游戏标签: #横版闯关 #冒险闯关 #跑酷闯关

游戏介绍

我想成为创造者是一款非常好玩的趣味模拟类手游,玩家在游戏会成为一个有志向和独立的创造者,发挥自己的创意,做出各种有难度的事情,用指尖操控创造自己想要的东西,欢迎喜爱的朋友下载畅玩!

我想成为创造者手游

我想成为创造者游戏特色

1、这是一款令人惊叹和轻松的游戏,从来没有如此快乐!

2、游戏一说起,我想编辑一个受众范围广,所以我很难让其他玩家进行创作,他们总结了一些心得,以便我可以用来描述他们的创造模拟器。

3、一款令人满意的游戏。看看你是否有机会成为一名小而有价值的创造者!只要你用心,你总能做自己喜欢的东西。

我想成为创造者游戏亮点

1、游戏中有上百种奇葩的事件任务,你可以从中来学习到更多的知识来满足你的欲望;

2、精致的游戏界面,每一个动作都让你可以感受到视觉上的享受,让你的眼睛充满着欢声笑语;

3、在这里你将会见到许多趣味性十足的事件,如果你在玩游戏的时候感觉看了他们的心情,你可以来试试。

我想成为创造者游戏优势

1、独特的像素风格画面,简约而不失精美!

2、超高的游戏自由度,放置你的产品去制作你想要的东西!

3、打造你喜欢的各种造型,享受趣味的游戏感觉!

我想成为创造者游戏测评

1、你将能创造各种有用的事物,从中把价值观念展示给玩家,让更多玩家能够知晓你所创造的东西;

2、简单的操作方式轻松来控制创造,你只需要在屏幕上做出选择你想要移动的物品。

更新日志查看历史版本>>

我想成为创造者手游更新内容

更新版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

游戏信息

点击反馈
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏截图

我想成为创造者手游截图1
我想成为创造者手游截图2
我想成为创造者手游截图3

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横版闯关 冒险闯关 跑酷闯关

历史版本×

我想成为创造者手游更新内容

版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.744 更新时间:2023-04-28 00:00

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.742 更新时间:2023-02-28 00:00

2.742版本更新日志
[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)
[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果
[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动