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我想成为创造者手机版

超难冒险趣味跑酷挑战!
我想成为创造者手机版
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:109.68 MB
  • 游戏版本:v2.6
  • 更新时间:2023-04-21 19:08
  • 游戏标签: #像素冒险 #横版闯关

游戏介绍

我想成为创造者手机版是一款非常有趣的手机小游戏,玩家在游戏中可以自己建造一个城市,玩家还能够自主设计游戏中的各种建筑,像素风也是游戏的一大特色,欢迎下载。

我想成为创造者手机版

我想成为创造者手机版简介

欢迎回到我们的城镇!您可以自己设计和定制一个独特的城镇,包含了数百个独特而有趣的角色以及更多!我们建造了一座城市,但不是无需帮助的。

我想成为创造者手机版特色

为您创建非凡独特的城镇,您可以自己设计和定制一个独特的城镇。

你可以在没有互联网的情况下玩这个简单而有趣的游戏。

你可以在没有互联网的情况下玩这个简单而有趣的游戏。

我想成为创造者手机版优势

1、3大地形

49个极具挑战的任务。在创新的无限模式中享受快节奏的战斗;

2、85个角色

每个角色都有独特的战斗经验;

3、使命

一系列令人兴奋的任务,以揭示您所有技能的秘密,并让您陷入一个难忘的冒险;

4、创新的多人游戏

与朋友成为盟友,您会遇到一起玩耍,并组队,挑战boss。你们会相互配合完成任务吗?

我想成为创造者手机版攻略

1、想要成为创造者,你需要通过多次的战斗完成积累自己的经验提升实力。

2、操作还是挺简单的,你只需要不断的进行控制你的角色进行移动还有攻击都不需要去管怎么操作

3、当然不管是如何在这里操作都不需要那么的复杂,所以自己在挑战的时候还是特别轻松自由的。

4、游戏玩法其实还挺有意思的,你可以使用各种方式去完成这里的任务。

我想成为创造者手机版亮点

1、完成游戏的冒险挑战,可以解锁各种各样的人物角色,每个角色的天赋技能都是不一样的。

2、可以自由的组队竞技,完成任务,收集物品和材料,这些都是可以做出让你意想不到的事情。

3、可以邀请你的好友一起加入战斗,各种有趣的人物模型,加入了新的游戏玩法,也让游戏更加有趣。

4、玩法有些类似于王国保卫战和饥荒,不过这是一款卡通风格的2d横版游戏,在这款游戏中有着大量的怪物。

5、我们要消灭这些疯狂怪物,努力保卫家园的和平,这里有着大量的怪物需要我们消灭。

6、升级我们的武器装备,消灭更多的怪物,收集各种物品,这些都是可以做出让你意想不到的事情。

更新日志查看历史版本>>

我想成为创造者手机版更新内容

更新版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

游戏信息

点击反馈
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏截图

我想成为创造者手机版截图1
我想成为创造者手机版截图2
我想成为创造者手机版截图3

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像素冒险 横版闯关

历史版本×

我想成为创造者手机版更新内容

版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.744 更新时间:2023-04-28 00:00

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.742 更新时间:2023-02-28 00:00

2.742版本更新日志
[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)
[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果
[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动