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不是地下城

真实的复古RPG冒险游戏
不是地下城
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:923.00 MB
  • 游戏版本:v1.0.27
  • 更新时间:2023-09-24 11:25
  • 游戏标签: #冒险 #策略 #RPG #闯关 #动作冒险

游戏介绍

不是地下城是一款令人沉浸的角色扮演类暗黑冒险动作手游。游戏提供了丰富多样的真实刺激的RPG战斗冒险玩法,为玩家呈现全新精致细腻的3D战斗闯关冒险体验。在这个游戏世界中,玩家将不断接受各种真实刺激的战斗挑战,通过巧妙运用战略与策略,完成一个又一个的任务模式。不是地下城的魅力在于其独具匠心的创新设计和引人入胜的剧情。游戏中的地下城充斥着各种危险和宝藏,玩家需要运用自己的智慧和技能来探索并解决这些挑战。与此同时,游戏还融入了大量经典角色,让玩家沉浸其中,尽情享受这个精彩刺激的冒险之旅。不是地下城不仅仅是一款纯粹的游戏,更像是一个令人充满好奇心和探索欲望的世界。玩家将通过与NPC交流、解谜、收集道具等方式,逐渐揭开游戏中的各种秘密和故事情节。同时,游戏还提供了多样化的游戏模式,如单人挑战、合作对战、竞技场等,让玩家能够根据自己的喜好和实力来选择最合适的玩法。总之,不是地下城是一款能够带给玩家无穷乐趣和挑战的手游,通过其真实刺激的战斗玩法、精彩剧情和多样化的游戏模式,玩家将沉浸在一个令人难以忘怀的地下城冒险之旅中。无论是独自一人还是与好友合作,这个奇幻世界都将给你带来无尽的惊喜和探险!

游戏详情

这是一款随机性非常高的策略回合制游戏,不是地下城以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队开始他们的旅程,游戏有着自己独特原创手绘和钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画,并结合SPINE动画呈现,在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。

不是地下城

游戏特色

【美术风格】

钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

【肉鸽元素】

游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

【随机事件】

近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

游戏亮点

1、游戏中含有大量随机数据的运用,可以让玩家拥有更丰富多变的战术与策略。

2、领略不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应。

3、其中会有不同的玩法系统,令玩家每次的战斗都能体验新鲜感,效果很有趣。

游戏玩法

1、多样装备,各种不同的装备支持玩家在地下城中去选择使用,将不同装备搭配起来感受不同冒险

2、丰富技能,多种多样的技能能够组合在一起,在战斗中爆发出更为强劲的威力,轻松将敌人击杀

3、多地图探索,不一样的地图等待玩家在游戏当中去进行探索冒险,每一次的体验意味着将会是全新的

游戏优势

1、探索过程中会有一些随机事件,可能隐藏着危险,但也可能是一个机会。

2、大量随机数的使用可以让玩家随时随地改变自己的策略。

3、游戏机制依赖于不同部分的不同选择所导致的不同结果。

4、玩家可以根据组队后掷骰子的方式来决定进入哪个房间,看你的运气。

5、学习主被动技能,搭配好,培养更强的战斗力,培养你的英雄。

游戏攻略

萌新前期

建议先在商店刷出 凶暴的人(德里克)和史莱姆(软软)然后加上开局送的牧师(玛丽苏)组成萌新配队

这里不推荐前期使用血骑士,因为血骑士前期相对贫弱,且操作难度大,强力技能大多需要1-3回合吟唱时间,随机性高且技能等级要求高,不适合萌新

ps:(不是说血骑士不强,只是血骑士后期发力)

此阵容用于前期过度凶暴的人(德里克)为全队主c,前期加点优先加毁灭旋风,减少疲劳度的以战养战和顺劈,如果没有学习到毁灭旋风这个核心技能也可以用横扫过度

(此为我的面板属性,属性不高)

其中被动加点:减疲劳度>暴击>生存

饰品属性推荐: +攻击 +暴击

饰品推荐:某口技者的临终遗言(效果增加10%-50%伤害)

打法为开启持续技能凶暴的人后使用毁灭旋风或横扫(时刻注意,当疲劳值,饥饿值魂值等>200时角色会暴毙当场阵亡)所以我们前期搭配玛丽苏

前期加点恢复术,如果拿到可以让恢复术额外减少疲劳值的强化戒指那是最好不过的

技能:防护结界(群体护盾最高20点)

祈祷(恢复自身60点疲劳值和60%蓝量)

(鲁莽祝福(使目标增加5点伤害但收受到的伤害加1)

ps:鲁莽祝福适合凶暴的人四段伤害(毁灭旋风)

饰品属性推荐: +恢复术减少疲劳值 +速度

饰品推荐:打嗝的力量(法力消耗变为1点)

前排:软软(被击败后分裂为两只小史莱姆,如果五回合内没被全部击败,则复活。场上每有一只小史莱姆存货则回复50%最大生命值的血量。每场战斗仅触发一次)

技能加点:史莱姆盾(保护队友当队友受到单体伤害时替他承受,持续三回合)

史莱姆再生(每回合回复5点血量,持续8回合)

史莱姆领域(使用后全队+6点法力,-5疲劳值饥,饿等,可关闭)

我饿啦!(饥饿值≧120时使用,对敌人:吞噬敌人直至自己或对方死亡(boss无效)每回合全部位造成8伤害期间自己受到额外+3点伤害。对友军:吞噬友方直到回满血量或自己死亡 每回合回复全部位8点血量期间自己受到额外+3点伤害)

被动加点:减伤>抗性>暴击

饰品属性推荐:+减伤 +血量 +抗性

饰品推荐:都行

后期攻略

配队

法师(大块头)替换牧师 副c

大块头技能主加:陨石术(吟唱一回合后释放(有个饰品 迅捷戒指-陨石术 可以减少一回合吟唱时间)

法力觉醒(回蓝+下次技能伤害×2)

法力护盾(增加生存能力,受到的80%伤害由法力抵消)

空间转换(每回合减少疲劳值,回蓝,清除debuff,无法被选中且无法攻击,持续三回合)

被动主加:法术馈赠(减少10%增加的疲劳值和蓝耗)

蔓延(目标燃烧的部位在持续时间结束时50%的概率蔓延到随机部位)

火焰强化(对于处于燃烧状态下的部位增加30%暴击几率)

饰品属性推荐: +法伤 +伤害

饰品推荐:打嗝的力量 迅捷戒指-陨石术

游戏测评

在地下城手游中,玩家需要持续不断地探索广阔的地图,挑战更加精彩纷呈的战斗。他们利用自身强大的战斗能力,与众多敌人展开激烈的热血对战,以展现自己的英勇与智慧。在这个世界中,冒险者可以通过各种各样的方式取得胜利,并获得丰富多样的奖励,包括各种武器、装备等待你来体验。这些奖励不仅能够提升冒险者的实力,还能丰富他们的游戏体验。每一次探索都是一场不同的冒险,玩家将会遇到各种各样的怪物和挑战,要凭借自己的实力和策略来应对。随着游戏的深入,地图会逐渐展示出其独特的风景和布局,让玩家充分感受到游戏世界的浩瀚与美妙。冒险的过程中,玩家需要运用自己的聪明才智,掌握各种战斗技巧和策略,来击败敌人。随着挑战的不断增加,敌人的实力也会提升,只有不断提升自己的战斗能力,才能保持在战斗中的优势地位。除了战斗,玩家还可以通过探索地下城中的各种秘密和隐匿的宝藏,来获得更多的奖励。这些奖励可以通过不同的方式获得,例如完成任务、击败首领,或者挑战特殊的战斗活动。这些奖励不仅可以提高玩家的装备和武器品质,还可以给予他们更多的选择和个性化的体验。地下城手游是一个充满冒险与挑战的世界,无论是新手还是资深玩家,都能在这里找到属于自己的精彩。所以,赶快来体验这个世界吧!

游戏信息

点击反馈
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏截图

不是地下城截图1
不是地下城截图2
不是地下城截图3

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