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罗德里2.0

罗德里2.0新版本
罗德里2.0
  • 游戏类型:策略卡牌
  • 游戏大小:33.96 MB
  • 游戏版本:v2.0.5
  • 更新时间:2024-09-14 12:06
  • 游戏标签: #策略 #像素

游戏介绍

罗德里2.0是罗德里的新版本,这是款将中世纪战争策略与像素艺术风格巧妙融合的独立游戏,玩法类似骑马与砍杀。以2D像素画风呈现了一个充满挑战和策略的中世纪战场,玩家将扮演一位领主,通过指挥不同的兵种进行陆战、海战和攻城战,体验到策略与动作的完美结合。新版中加入了更多的兵种选择,并且武器和装备也更丰富,敌人的攻势愈发猛烈。在这里尽情展示自己的战术才能,通过不同的搭配方式和策略,赢得最终的胜利。

罗德里2.0

游戏特色

1、清晰的教程和引导,帮助新玩家快速熟悉游戏的操作和规则,降低游戏的入门门槛。

2、英雄面板的创新设计,不仅展示了英雄当前的技能等级,还明确标出了技能的等级上限。

3、战斗结束后的物品爆出机制,增添一份不可预测的惊喜,包含大量战利品,等待发现领取。

游戏亮点

1、商店金额错误问题的修复,保证了游戏经济系统的平衡和健康,对于游戏的长期发展至关重要。

2、技能天赋学习速度的调整,进一步增加了角色成长的差异性,每位玩家的游戏体验都独一无二。

3、无广告设计,提供干净、纯粹的游戏体验空间,可以全身心地投入到游戏中,无需担心广告的干扰。

罗德里2.0

游戏玩法

1、针对战斗结束后NPC部队人数显示的问题,开发团队进行了精心修复,确保了游戏的稳定性和公平性。

2、双手长矛的切换机制,是游戏对战斗真实感的一次重要增强,可以根据战斗的需要,灵活切换不同的武器。

3、每位英雄都拥有独特的技能树,可以通过战斗和经验积累来解锁和升级这些技能,塑造出与众不同的英雄角色。

罗德里游戏怎么玩

1、首先进入罗德里游戏,然后点击开始游戏。

2、玩家可以根据自己的喜好去选择模式,如战役模式。

3、进入后首先点击左下角马的图标来配置我方部队。

4、右边浅蓝色的士兵代表可配置,灰色士兵需要达到一定等级后才可以配置我方部队配置完成后点击开始战斗。

5、选择好了的都在左侧可以看到。

6、然后点击马头,点击开始战斗。

罗德里2.0

游戏测评

罗德里2.0,一款融合了像素艺术与中世纪战争策略的手游杰作。玩家将化身为一位雄心勃勃的领主,驰骋在欧洲的广袤大地上,招募训练军队、锻造精良兵器,投身于激烈的战斗之中。在攻城略地的征途上,必须巧妙运用战术指挥,灵活调度兵力,才能在这场史诗般的战争中取得胜利。

更新日志查看历史版本>>

罗德里2.0更新内容

更新版本:v2.0.5 更新时间:2024-09-14 12:06:44

. 新增特性: 两个英雄(两位发小)有了肖像
. 新增特性: 装备武器时支持取消
. 新增特性: npc英雄技能等级有上限, 且上限不同(英雄差异化)
. 新增特性: 英雄面板会显示技能等级上限, 格式为(1/8, 代表当前等级是1, 上限是8)
. 新增特性: 技能天赋用"FDCBAS"代替"低中高", 技能满级后, 技能卡片显示为紫色
. 新增特性: 普通士兵隐藏技能面板
. 修复bug: 战斗结束后小概率爆出大量物品的bug(尝试修复)
. 修复bug: 战斗结束后概率性npc部队人数显示为0
. 修复bug: 双手长矛不切近战武器的bug(被近战攻击时应该要切短兵器)
. 修复bug: 装备相同的装备, 该装备消失
. 修复bug: 商店金额错误问题(被还原/为负数)
. 数据平衡: 增加技能天赋学习速度(差异化更大), 减少智力对技能学习速度的加成

游戏信息

点击反馈
  • 游戏厂商:AMFIG
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+
  • 游戏包名:com.amfig.rodri2
  • MD5:9775A999777BEC5462C2B7B15329549F

游戏截图

罗德里2.0截图1
罗德里2.0截图2
罗德里2.0截图3

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罗德里2.0更新内容

版本:v2.0.5 更新时间:2024-09-14 12:06

. 新增特性: 两个英雄(两位发小)有了肖像
. 新增特性: 装备武器时支持取消
. 新增特性: npc英雄技能等级有上限, 且上限不同(英雄差异化)
. 新增特性: 英雄面板会显示技能等级上限, 格式为(1/8, 代表当前等级是1, 上限是8)
. 新增特性: 技能天赋用"FDCBAS"代替"低中高", 技能满级后, 技能卡片显示为紫色
. 新增特性: 普通士兵隐藏技能面板
. 修复bug: 战斗结束后小概率爆出大量物品的bug(尝试修复)
. 修复bug: 战斗结束后概率性npc部队人数显示为0
. 修复bug: 双手长矛不切近战武器的bug(被近战攻击时应该要切短兵器)
. 修复bug: 装备相同的装备, 该装备消失
. 修复bug: 商店金额错误问题(被还原/为负数)
. 数据平衡: 增加技能天赋学习速度(差异化更大), 减少智力对技能学习速度的加成