游戏介绍
原点计划,一款像素风格的Roguelike动作手游,割草闯关的玩法。主角是一名实验体,通过收集和替换各种器官来增强自己的能力。随机关卡设计,每一次的游戏体验都充满了新鲜感和不可预测性。丰富的角色选择和道具技能,总计有24名可解锁的英雄,每个角色都有完全不同的初始能力值,可以通过战斗中收集的器官,进行替换和链接,创造出属于自己的技能链路。游戏内容丰富,时长充实,还有大量成就等待解锁。
1、闯关模式,简单的新手关卡到复杂的高级关卡,根据自己的实力选择合适的挑战。
2、80种奇妙器官,通过不同的组合创造出各种各样的战斗风格,感受到创造的成就感。
3、子嗣系统,通过特定的器官触发子嗣系统,生成的子嗣可以在战斗中提供额外的支持。
1、通过变异,可以让角色获得全新的能力,这些能力可能会极大地改变战斗的风格和策略。
2、细胞资源系统,通过战斗和完成任务来收集细胞资源,然后使用这些资源来提升角色的能力。
3、技能链路的创造性链接,通过链接不同的技能,形成独特的攻击循环,需要对技能有深入的理解。
1、独特的器官兼容性机制,不同的器官之间可能存在兼容性问题,只有兼容的器官才能被链接在一起。
2、器官收集与替换机制是核心玩法,极大地增强了角色的战斗能力,面对强大的敌人时更加游刃有余。
3、器官效能与衰减,某些器官的效果会随着距离角色大脑的远近而变化,要求玩家在安装器官时必须考虑其位置。
1、实验开始
用手指拖拽屏幕左侧来移动角色,坚持到关卡结束。
2、细胞
细胞:是一种资源,在关卡结束时,你可以在培养室中用细胞提升自己。
细胞瓶:未拾取的细胞会在关卡结束时被存入细胞瓶中。下次拾取细胞时,会额外获得一个细胞瓶中的细胞,直至细胞瓶中的细胞耗尽。
3、器官类型
器官会让我们的实验体更加强大,升级、过关都会奖励器官。
器官分为两大类,圆形和菱形,菱形器官由圆形器官驱动,每一段技能都由一组圆形和菱形组成。
除了大类,我们还要注意器官的类型和兼容性信息。只有兼容的器官才能相互链接,达成强力组合。
4、器官效能
效能:
器官的伤害受其左侧器官效果的影响。
对于一些特殊器官,效果还能影响它们的其他属性,如子嗣的繁殖力,根须的再生力等。
原点计划的像素世界中,会遭遇形形色色的敌人和重重障碍。这些敌人不仅种类繁多,而且行为模式各异,必须灵活运用策略,不断调整战术来应对不断变化的战场。同时环境设计同样复杂多变,需要在战斗中巧妙地利用地形,或是避开陷阱,或是利用环境对敌人造成额外伤害,同样的关卡也许有完全不同的过关方式,按照自己的想法来游玩。
游戏信息
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